只闻其声?NO! 腾讯UP发布会《无尽远征》现已开测
2017-04-21 13:06:00
        2017腾讯UP年度发布会于4月20日在北京国家会议中心隆重举办,每年的UP发布会不仅会给大家分享众多的泛娱乐产品,游戏作为泛娱乐产业中不可或缺的一环必然备受瞩目。
和往年的只闻其声未见其人不同,今年UP年度发布上,腾讯重点推出的“极光计划”的产品《无尽远征》已在4月20日开启限量删档测试。
腾讯发布“极光计划”扶持创新游戏
从2013年8月腾讯移动游戏平台上线提出精品产业链战略,到后来两年升级为精品2.0和3.0战略后,腾讯移动游戏业务持续快速增长的同时,然而作为行业领导者,腾讯一直在瞄准的不仅是眼前的精品市场的竞争,更瞄准的是“推开明天的那扇门”。
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正是看到了这一点,腾讯游戏副总裁刘铭在年度发布会上正式发布了全新的针对极创游戏的极光计划,旨在帮助国内中小开发商以及独立游戏开发者来孵化和培育更多有特色的移动端产品,同时也凭借腾讯的平台及社区资源,无缝连接开发者和用户,寻找和发现更多的好游戏。
《无尽远征》已在4月20日震撼开测
《无尽远征》是一款由 “雷芒工作室”制作的高品质2D横版MMO游戏,已在4月20日开启限量删档测试。
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《无尽远征》游戏团队的成员由一群魔兽的骨灰粉组成,可以说是由粉丝自己创作的游戏,团队在风格上费时费力,2年多的研发,300多个版本的改进,上千首BGM搭配,上万副原画创作,极致追求画质体验,视听冲击、技能特效,华丽风景等尖端感官互动。《无尽远征》向所有人展现了2D世界所能达到的震撼人心。
独特剪纸画风 简洁而精细
《无尽远征》摒弃了游戏市场或古典或动漫的传统画风,新颖独特的横版2D卷轴画风,人物,角色和场景都简洁明了、色彩分明。场景地图在2D化的同时保持了远近的观感使得画面丰富立体,界面主题的设置也颇为方便美观。
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策略性强,创新的战斗机制
《无尽远征》作为一款以多人组队副本开荒为核心玩法,策略性强,战斗机制创新,以多人Raid玩法为核心,强调团队间的策略配合,团长和团员间的默契和相互信任。
《无尽远征》是真正意义上的MMORPG游戏,不像传统的回合制卡牌战斗方式,所有的战斗过程都是实时的,不同技能的使用带来的不同效果以及队友间的配合,都会给战斗带来不一样的结果,玩家可以探索的东西非常多。
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剧情丰富,多样玩法层出不穷
丰富多彩周边玩法,狩猎、墓园、玩具、采集、坐骑、地下城、捐献、个人Raid/公会Raid,多种玩法层出不穷。简单的操作,深度的玩法,多人的合作,丰富的策略,有趣的剧情,各种人性化的设定让玩家享有最优质的体验,最激情的战斗,充分享受无尽的世界。
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《无尽远征》无论是画质、剧情还是玩法,游戏中用心的小细节,精致的风景,多层次的画面布置,细腻的模型,我们都能感受到开发团队的创作魅力。
如果你从未接触过魔兽,相信游戏本身丰富的玩法足以吸引一个手游玩家;如果你是魔兽的老玩家,相信本作对于情怀的打造也不会让老玩家的期望落空。
和往年的只闻其声未见其人不同,2017年的腾讯UP发布会我们不仅是看客,《无尽远征》等你来体验。